來自芬蘭的14人團隊在今年所推出的Cities:Skylines一推出就受到廣大玩家的歡迎,並在一個月內就賣出了一百萬套。在之後也以開放的態度被玩家社群所推崇。本文由首席設計師述說遊戲一開始的設計理念以及製作中一些決定如何定案。小弟2014年大概3月左右在美國讀書時有幫他們做UX實驗,老實說當初整個遊戲問題一大堆,根本不知道在玩什麼,搞得我們報告寫得非常痛苦XD。但他們大方送我們遊戲的態度倒是讓我印象深刻。 Tags: 3 comments 50 likes 17 shares Share this: 牛灣娛樂 About author not provided 本專頁志在翻譯國外網站關於遊戲產業的相關文章。 主要會著重在遊戲設計,製作和市場等方面的資訊。 若有疑問,請來信指教,謝謝! 4113 followers 4048 likes "https://cowbay.tw/" View all posts